大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况2017 球颜色的问题,于是小编就整理了5个相关介绍实况2017 球颜色的解答,让我们一起看看吧。
今天为大家带来实况足球2017编辑球衣及球员数据方法,不知道怎么编辑球衣及球员数据的玩家可以参考一下。
球衣编辑
改变已导入图像的分辨率(仅限PS4)
现在玩家可以更改图像的分辨率,从而读取比以前更多的图像。
(例如,将分辨率从2048 x 2048变更到1024 x 1024,即可新增多达1000件球衣)
标志
调整球员姓名和队员编号的显示位置(正面、背面和短裤)。
衣领
衣领类型从4种增加到13种。
基色
你可以改变已导入球衣的基色。 这将会改变你的内衣和雷达的颜色。
编辑球队
评论城市名称
新增了许多新评论城市名称。
你也可在myClub中编辑你的评论球队名称(也可选择“无”)。
设定球队颜色
分别选择球队的颜色和球衣的基色。
球队颜色将决定球网、广告板以及球迷衣着的颜色。
球队数据批量导入(仅限PS4)
在USB上批量导入所有已编辑球衣和球员数据。选择你的球队,应用你所选择的数据。
*需存取PSN才可导入图像。
主场球场设定
球场图像(仅限PS4)
更改主场球场图像,将它设定为你导入的图像。
你的图像将在比赛菜单上显示。
球门和球网
选择2柱或5柱的球门,
并选择正方形或六边形球网。
球员编辑
青年队球员编辑
编辑当你开始MASTER LEAGUE时所出现的,来自欧洲、南美和亚洲俱乐部球队的青年队球员(你只能编辑球员)。
编辑主教练
主教练转会
你现在可以自由编辑主教练了,这些主教练可转会至其他俱乐部。
实况足球中金球球员属性优于银球球员,相比更好。在实况足球中球员颜色分为黑球、金球、银球、白球,球员综合属性依次降低,但也有个别特殊球员,在球色级别低的情况下,升满级后,数据会高于上级球色球员属性,这就是实况足球中所谓的妖人。
绿色条代表当前这场比赛的体力值,蓝色代表当前这场比赛的疲劳度,疲劳度越高,比赛的时候体力下降越快,所以如果你的球员疲劳度超过1/3了,应该让这个球员在适当的比赛休息一场。
红色代表状态极佳,这种状态球员在比赛中能有超常发挥(明星球员势不可当,射门精度提高,1过1几率增大。
。
。
一般球员也可能与明星球员相抗)黄色状态良好,也不错,绿色代表正常,球员能发挥正常水平。
蓝色灰色即状态较差和很差,球员在这两种状态下体力下降严重并且容易受伤。
"据说颜色不同球员的跑位,速度,准度都会不同" 根据我的经验,状态差别确实有很大差别,比如说,红色的鲁尼可以在正常比赛中轻易的过绿色普约尔, 而同是绿色的话,就难说了。
如果状态好,球员肯定有会有好的跑位,射门精度肯定上升。
速度可能不会提高吧,只不过在1V1的时候你加速能硬挤过去!所以明星在状态不好的时候还不如让状态好的一半球员上场
七度头发底色大概是橙色,要染四杠五五,要考虑到底色对目标色的影响。也就是说,你必须把底色变成不影响目标色的颜色,有三种方法:对冲,互补,加强。
对冲比较少用,通常采用较多的方法就是互补和加强。
要消除底色橙色的影响,可在目标色中加入小量蓝色,比例不要超过目标色色膏量的十分之一。
你这列子属于浅染深,应该用六度双氧奶。四杠五五属于加强色,比四杠五要深色,用四杠五时,可以加红色和小量三三杠零(基色)。
没有目标色膏去做理想色,需要实况数据,由于各学不同,所以就不说了
到此,以上就是小编对于实况2017 球颜色的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况2017 球颜色的5点解答对大家有用。
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