大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况2017授权的问题,于是小编就整理了6个相关介绍实况2017授权的解答,让我们一起看看吧。
截止目前PES2021获得了多个联赛和众多俱乐部的授权,本帖是截止2020年8月27日的授权清单,对比利时联赛、土耳其联赛、西班牙联赛都进行了更新,本表不是最终结果。目前和科乐美合作的顶级俱乐部有巴塞罗那、拜仁慕尼黑、尤文图斯、曼联以及阿森纳。
可以通过打补丁实现国家队队服的愿望,只是补丁分为完美补丁和不完美补丁。不完美补丁只能改变游戏背景图和俱乐部队徽,但是无法改变球队的真实队服。完美补丁可以改变五大联赛真实队徽,队服,还有其他的实况未授权联赛俱乐部。不完美补丁安装相对简单,完美补丁安装比较繁琐。如果楼主想要补丁请私信我,我可以把你拉到我所在的实况群里自行下载安装。我给你发几张我打过补丁的截频。
点击右上角其它, 之后进入到其他页面后再点击左上角的玩家信息按键进入到玩家信息页面后,接着点击玩家详细资料按键,点击页面中的选择球队按键接着在选择球队。然后再点击该联赛页面后,找到所取代的球队之后,点击该球队后再点击返回按键。
合作伙伴:简单说就是可以拿球队到处宣传,一般情况下球队也会派几名球员拍个宣传片啥的。简单说,就是可以借球队为自己打广告。
完整授权:游戏中,完整授权的联赛与球队,不仅球队名、球员肖像,甚至细节到球员的球鞋牌子,都可以体现出来。简单说,就是让游戏更真实。
谢谢邀请!
这是小牧童在悟空问答的第97篇问答,原创不易,盗版必究
一说到足球游戏一定会说到两款游戏,一个是科乐美的《实况足球》一个是EA的《FIFA》系列。稍微有一些年纪的玩家,或者有许多人童年都会玩到一款游戏《实况足球8》,“欢饮来到实况足球8国际版的游戏世界。”这开场是多少足球游戏爱好者的珍贵回忆。可是近几年《实况足球》的地位确实被《FIFA》系列抢走了。这是为什么呢?
先聊聊巅峰作《实况足球8》,为什么在国内能够这么火热,2004年中国的网络电脑都没有普及,但是实况足球是可以进行局域网对战的,这是能在足球爱好者群体中火起来的最大根本,在那个网络匮乏的年代,这成了许多人填补空余时间的最佳游戏。其次游戏性也很不错,操作不复杂,容易上手但是难精,这也是为什么能够吸引玩家并且能使玩家持续不断游玩下去的原因,另外最重要的一点就是中文解说,这种体育类游戏最重要的就是代入感,当王涛说出那些鼎鼎大名的球星名字时,自然而然就会被带入到这样的情绪中。
再之后科乐美我们以前说过,他并不是一家热爱游戏的公司,在我们看来拥有《合金装备》、《实况足球》、《魂斗罗》、《寂静岭》、《游戏王》等金子招牌的科乐美对游戏的态度简直不可理喻,但确实他就是一家为了赚钱的公司,对每款游戏的开发每次都是越来越不上心,他只要这些IP出作品,赚钱就行了,所以越来越赶工,而且不愿意投入。这就导致了《实况足球》没有得到许多联赛的版权,之前说了,体育游戏就是要代入感,当你带领你心爱的球队夺得联赛冠军和用一支没有版权的球队,名字队标都是山寨的时候,游戏体验大大下降。
而美国的EA深谙此道,拿下各大联赛的版权,球员的版权之后,就开始超越《实况足球》了,然后再说游戏性,由于足球游戏他的要求就是拟真,所以财大气粗的EA钱砸下去各种画质就会提升,比起其他游戏,足球游戏要更容易做,因为他本来就有他的规则。
苹果实况可以通过以下方式进行共享:
1. 使用AirPlay:如果你的设备支持AirPlay功能,可以将实况内容通过无线方式传输到支持AirPlay的电视、音响或其他设备上。打开控制中心,点击"屏幕镜像"按钮,选择要共享到的设备,在电视或其他设备上就可以看到实况了。
2. 使用Live Photos:如果你使用的是iPhone上的实况功能,可以将实况保存成Live Photos,并通过消息、邮件等方式分享给其他人。接收者只需要点击Live Photos就可以查看实况。
3. 使用第三方应用:在App Store上有一些应用可以帮助你将实况共享到社交媒体平台或直播平台,比如ObscuraCam、Twitch等。你可以根据自己的需要选择适合的应用进行共享。
无论使用哪种方式,记得在共享实况之前,要确保你已经获得了相关的授权和权限,以遵守法律法规。
2008年,枫叔因为去韩国交流学习游戏开发,从天津港出发乘船出海。当时和同事在渡轮的娱乐室里,看到一排崭新的PS主机,而提供乘客体验的游戏,竟然全部是《实况足球》。还记得那一个下午,我和同时都鏖战在主机前,而旁边围满了世界各地的观众。
在足球玩家眼中,《实况足球》是一个无法超越的神级之作,枫叔也曾经这么认为,并且在2010年前一直坚信自己的观点,而在2011年至于2013年之间,我逐渐放弃了这个想法。我想,可能就是从那一时刻起,太多PES小伙伴开始对这款游戏产生了遗憾。
就目前市场规模来看,FIFA系列明显已经占据了优势,这在PES2010之前,是无法看到的局面。虽然当时FIFA与PES哪个好哪个差就一直争论不断,但PES玩家在当时可以腰杆很硬的去发表意见,很多民间组织的足球比赛,也是用PSE来做比赛项目。实况系列的优势,在当时有目共睹,操作便捷,动作流畅,一场比赛下来让人觉得就如同电视转播,十分的过瘾。
2010年的实况足球,我觉得是PES的一个顶峰。尽管这年EA的《FIFA》销量突破了1000多万,但《实况足球》依然拿下500多万销量,可以说还能撑起足球游戏领域的半壁江山,那一年,我身边很多朋友,还玩着PES2010,整体口碑还是不错的,除了足球授权没有EA这家赞助企业丰富外,其余的还可以忍。
从这以后,实况就开始每况愈下了。EA作为国际足联的顶级赞助商,拥有独一无二的真实球员数据授权。实况在这方面开始越来越落后,除了真实的手感外,游戏内逐渐因为授权问题,开始模糊处理球衣,球星和球队,这让追求真实感的玩家,开始逐渐弃坑,也让一些喜欢足球的新人玩家,难以将它作为首选。到2017年,《FIFA2017》销量2100万份,而《实况足球2017》只有144万份了。
从这一点不难看出,现在的实况系列确实大不如前,实况和FIFA在近20年的竞争中,终于决出了胜负。虽然实况还在努力,甚至在手机游戏领域做尝试,但考虑到实况背后的科乐美,枫叔实际不做太大期待了。反正我的PSP里,至今躺着的还是实况足球10和11……
到此,以上就是小编对于实况2017授权的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况2017授权的6点解答对大家有用。
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