大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况2016脸型的问题,于是小编就整理了2个相关介绍实况2016脸型的解答,让我们一起看看吧。
如果实况没有识别到脸型,可以尝试使用其他图片编辑软件进行修图。
首先,选择一张合适的照片,然后打开图片编辑软件,选择涂鸦或修图工具,手动勾勒出脸型轮廓线,将其调整至合适的位置和大小。
接着,使用涂鸦或修图工具进行颜色的调整和修饰,让脸型更加自然和真实。
最后,保存所编辑的图片,并进行必要的后期处理,如调整光影和对比度等,以达到更好的效果。
下面我从5个方面比较一下PES2019和FIFA19:一、操作手感:
PES2019:日系游戏的招牌就是游戏的操作性和可玩性,实况足球系列很好的继承了这一点。所谓的“乒乓球”般的手感一板一眼很扎实,能让你踢出穆式皇马“快打旋风”般的足球。操作起来很爽快!
FIFA19:FIFA系列的操作手感和实况系列不是一个路子。手感比起实况足球有点飘,不是很扎实。它呈现出来有点像真实的足球比赛,向前的传球和盘带不如实况那么直接和流畅。(据微博某FIFA系列大V所说,FIFA的足球电竞比赛也没有实况的精彩)。总体来说操作手感上实况足球更有优势,虽然FIFA系列这几年在手感上不断进步,但两三年之内很难超越实况。
二、人物建模:
PES2019:
优点:1、知名球员的脸型比较齐(德甲除外,因为德甲没有给FIFPro授权,实况足球都没有德甲模块。很多球员实况足球都没有收录。)
2、静态下人物建模很精细。(甚至有点美化效果)
缺点:动态下球员面部表情比较假,一看就是游戏!
FIFA19:
优点:动态下球员面部表情非常真实!
缺点:除英超和西甲外,其它联赛假脸较多。(但根据FIFA系列的风格,它球员的脸型普及是一个联赛一个联赛的,最先是英超然后是西甲。后续的意甲和德甲估计未来一两年会陆续更新。)等FIFA系列完整收录四大联赛球员脸型,FIFA在人物建模上会碾压实况。
三、游戏画面。
四、球队和赛事授权。
以上两点FIFA碾压实况!游戏画面主要是开发引擎,其实就是钱!授权也是钱!科乐美在财力上与EA完全不是一个等级。
总结:劝你买FIFA19。5年以后实况系列存不存在都是一个问题~
现在的游戏什么时候开始变成中国手游风格了 要么花钱抽球员 要么刷任务得金币 培养了一大批不看技术看数据的人 然而竞技游戏的生存之道还是需要相对的公平 踢习惯了自己组建的变态球队 连打法和战术也变得简单粗暴 一但让他们都用默认球队就原形毕露 甚至还让情怀背锅 最可怕的是大家已经默认了我踢不过对方是因为我的球队等级低 我的球员没他的好这种rpg游戏心理 当有一天你的球队被一个人用技战术和操控意识的小号打败时 可想而知对你这种投入了大量金钱和精力的玩家来说是怎样一种打击 当然这只是一种假设 游戏厂商还是需要你们这些老爷们去赚钱的 不会让这种事发生 你们这些老爷们就负责花花钱养着游戏公司就好了
你们眼里的牛B在别人眼里连屁都不是
到此,以上就是小编对于实况2016脸型的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况2016脸型的2点解答对大家有用。
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